Состояния

Курсивный шрифт – уклад Оплота. Можно нарушать на свой страх и риск.
Всё остальное - правила игры. Нарушать их нельзя.

При разных обстоятельствах вы можете оказаться в том или ином состоянии. Вот подробные правила по поведению в различных состояниях.

Избитый
Если вас избили во время драки, это значит, вы лежите на земле и ждёте, когда закончится драка. После окончания драки вы можете медленно, постанывая и поругиваясь, ковылять к себе домой. Всё это время вы не можете бегать, использовать оружие, работать на производстве и вообще активно действовать.

Дома вы должны отдохнуть по крайней мере 10 минут, и только после этого вы приходите в себя и снова можете вести привычный образ жизни.

Ранен
Если вы были ранены, но остались живы, после сражения вам немедленно нужно отправляться к знахарю. Как вы будете передвигаться - решайте сами. Это зависит от того, насколько серьёзную рану вам нанесли. Но в любом случае, как и в состоянии “избитый, вы не можете совершать никаких активных действий. Идите, ползите или просите вас донести - на ваше усмотрение.

Знахарь знает, как вам помочь, и когда он закончит вас врачевать, он сообщит вам, что вы можете идти.

Болен
Бывает так, что человек коснулся чего-то, что было поражено Хмарью, или тварь из Хмари коснулась его. В таком случае, ему необходимо как можно скорее идти к друиду.
Никто не может спасти от поражения Хмарью, но друиды умеют превратить его в обычную человеческую болезнь. Какую? Это станет понятно во время ритуала. Может статься, что вам повезло и хворь обойдёт вас стороной.
Если вы побывали у друида и он обнаружил, что вы заболели, он оставит на вас метку хвори. Пока вас не вылечит знахарь, на вас действуют следующие правила:

  1. Вы ведёте себя в соответствии с симптомами, которые описал вам друид. Все симптомы болезней - поведенческие: например, вы сможете говорить только шёпотом.
  2. Теперь за ужином вам нужно есть вдвое больше еды. Не одну порцию, а две. Организму нужны силы для борьбы с болезнью.
  3. Если вы сели за стол ужинать, то тот, кто сидит справа от вас, тут же заболевает той же болезнью (смотрите справа и по кругу, то есть если вас двое, а ваш сосед - слева, то он и заболеет). Сообщите ему об этом и объясните, как проявлять симптомы болезни.

Если вы заболели, лучше сразу идти к знахарю и просить, чтобы вас вылечили. Знахари обязаны принять вас в своем доме в любой момент! Если вы успеете кого-то перед этим заразить, то знахарь имеет право наказать вас за такое безответственное поведение.

Голоден
Если вечером вы не поели, то есть вам не хватило порций еды, то вы голодны. Вы надеваете на себя жетон голода (мы раздадим их вам в начале игры, вам необходимо будет носить их с собой). Пока этот жетон на вас, вы не можете держать оружие, не можете работать или совершать других активных действий - то же самое, как если бы вы были избиты, но теперь, чтобы восстановить силы, вам надо поесть.

Если вы поели, то снимайте с себя жетон голода. Если же, наоборот, вы уже находитесь в состоянии голода и вечером снова не поели, то вы умираете.

Исполнение воли
Если вы победили в драке, вы можете потребовать от проигравшего, чтобы он выполнил вашу волю. В таком случае учитывайте следующие правила:

  1. Это не магическое подчинение, ваша воля должна быть реально выполнима.
  2. Её целью не может быть смерть человека.
  3. Она не должна быть размыта во времени, то есть нельзя сделать человека своим слугой или рабом. Используйте формулировки в совершенном виде типа “я хочу, чтобы ты пошёл и извинился перед кругом скальдов”)
  4. Вы не можете навязывать свою волю человеку, если он не по вашей вине находится в состоянии “избит” или “ранен”. Не вы довели его до этого состояния, не вам и указывать.
  5. Проигравший НЕ обязан молчать о вашей воле. Помните об этом, если решите попросить его о чем-то, что опорочит ваше доброе имя.

Если вы - проигравший, и победитель огласил вам свою волю, вы должны её исполнить, но только после того, как приведёте себя в порядок, то есть отдохнёте дома, если вы были избиты, или когда вас подлатает знахарь, если вы были ранены.

Убийство
Если вы - убийца, то перед убийством вы обязательно должны произнести ритуальную фразу “Увидимся на той стороне”. После этого вы должны рассказать, что вы сейчас сделаете с жертвой: например, отрежете голову, или вспорете живот, или будете наносить удар за ударом, пока она не подохнет, или просто перережете горло. После этого вы должны исполнить своё намерение.

Когда вы закончите убийство, то должны снять с жертвы ожерелье со связями. По укладу, после этого вам необходимо отправиться в дом жертвы, отдать ожерелье кому-то из его родных и объясниться с ними.

Если вы - жертва, то пока убийца оглашает и исполняет своё намерение, вы должны хотеть жить. Вы не можете сопротивляться, но вы можете вопить от страха, рвать ногтями землю, рыдать и умолять о пощаде, хрипеть и захлёбываться в крови. Когда убийца с вами закончит, вы умрёте и только тогда сможете наконец отдохнуть.

Смерть
Когда вы умерли внутри Оплота, спокойно лежите и ждите. Если вас убили, то убийце ещё предстоит сходить к вашим домашним. В любом случае, им нужно позвать жнецов, и Оплоту нужно с вами попрощаться. Жнецы знают, как правильно организовать ритуал прощания и погребения. По окончании ритуала прощания вы узнаете что будет дальше.

Если вы лежите мёртвым В ОПЛОТЕ уже довольно долго, а ничего не происходит, и кроме того, вы понимаете, что там, где вы лежите, вас никто не найдёт и не увидит, то вы можете тихонько подняться, крестом сложить руки над головой и переместиться поближе к активной жизни Оплота. Там вы снова ложитесь и ждёте, пока вас не обнаружат. Если вас увидели во время перемещения, сразу же аккуратно ложитесь землю и изображайте мёртвого.

Если же случилось немыслимое, и вы погибли далеко от Оплота, и нет никого, кто мог бы вас найти, то оставьте свое ожерелье на месте смерти, сложите крестом руки над головой и отправляться в место, которое мы обозначим перед игрой, как "вход на ту сторону". Там знающие люди решат, что будет дальше.

Ребенок
В нашем Оплоте живут люди разных поколений, в том числе и дети. Они учатся у взрослых и стараются не отставать от них ни в чём, но до ритуала посвящения на них действуют следующие ограничения:

  • Ребёнок не может работать и не может держать боевое оружие
  • Ребенок не может принять участие в кулачной драке со взрослым, а вот вызвать на кулачный бой другого ребенка может (драка между детьми происходит по общим правилам кулачного боя).
  • Любой взрослый может остановить драку между детьми, крикнув им “Прекратить!”, после чего дети не могут продолжать драться и разбегаются врассыпную, а на поле брани остаются только уже избитые к этому времени отроки.
  • Любой взрослый может взять ребёнка за руку (или за что придётся, хоть за ухо) и увести его куда угодно и заставить сесть, лечь или встать. Ребёнок не в состоянии сопротивляться, хотя возмущаться и хныкать может сколько угодно.