Манифест
Полигонная игра в Сербии, 9-13 сентября 2026 года
Количество игроков: 100
Взнос: 250 евро
Боевка: ЛАРП
18+
- Мы делаем игру про осаду крепости, но это именно ролевая игра. От битв будет зависеть многое, но далеко не все. Фокус нашей игры про столкновение идеологий в военное время. Не ждите весёлых маневров и простых решений. Победа в битве накормит ваше войско и даст вам протянуть еще день или два... Но поверьте судьба этого места решится не только мечами.
- Участие подразумевает: сдачу взноса, антураж, костюм, участие в подготовке локаций.
- Игра будет идти непрерывно с вечера среды до ночи субботы, без стоп-таймов и откатов. Приехать на полигон нужно будет заранее, возьмите отпуск! Половина игроков будет жить на стороне Замка (в домах), половина на стороне Осады (в лесу в палатках). В течение игры возможно перемещение игроков с одной стороны на другую, включая ночёвку.
- Мы делаем PvP игру про осаду крепости, а значит осаждающие под её стенами будут жить в палатках и организуют себе быт военного лагеря с тентами и всем необходимым. Мы постарались выбрать самый благоприятный температурный период. Но это игра в лесу, учитывайте этот факт. Может случиться так, что вы будете лежать в грязи, изнывать от жары и холода, страдать от недосыпа - пожалуйста, имейте это ввиду. Наша игра не про преодоление, но про то, что зарождается в человеческой душе в ответ на эти неудобства.
- Будет 2х-разовое питание, но мастерская группа не гарантирует учёт пожеланий игроков относительно меню. Если есть необходимость в особом питании, просим брать еду с собой.
- Игра требует подготовки до. Мы знаем, что правила игры можно прочесть и усвоить в поезде, но получить необходимый настрой за день до игры будет невероятно сложно. Не пренебрегайте общением с игроками, с которыми у вас есть завязки или с вашей командой до игры. Опыт показывает, что на игре тяжело будет найти себе место среди тех, кто “сдружился и намотался” заранее.
- Кроме того, некоторые правила на нашей игре подразумевают дополнительную подготовку. Будет необходимо ознакомление с текстами, подготовка материальных компонентов для игры.
- Вместе с каждым игроком мы проведём небольшую сессию по созданию вводной: мы опишем события, произошедшие с персонажем до игры, и игрок будет принимать и объяснять решения своего персонажа. Помимо этого, мы поощряем самостоятельные завязки игроков внутри одной стороны (Замок или Осада).
- Игроки в замке и игроки в лагере осады будут грузиться отдельно, и мы просим не раскрывать игрокам информацию друг-другу до игры.
- Как и на предыдущей игре, большинство наших правил не будет отслеживаться мастерами, все “на честность”. Вы доверяете нам, а мы - вам. Читерство и нарушение правил ухудшит качество игры и вам, и всем окружающим.
- На игре не будет возможности изобрести новую механику и зачиповать её у мастеров. Все модели будут заранее продуманы и подготовлены, они являются частью общей системы игры. Другими словами: не удастся “придумать дирижабль и улететь”, “изобрести новое супер-пупер осадное оружие” и еще как-то упростить себе жизнь, зачиповав что-то у мастеров. Придется играть теми инструментами, которые мы вам предоставим :)
- Кросс-пола на игре не будет, но на просвещённом Авалоне все равны: женщины могут быть рыцарями и сражаться, а мужчины могут быть братьями милосердия и заботиться о раненых.